導きの地キャンプ。 モンハンワールド アイスボーン ゆる攻略 「導きの地」解析方法と特殊痕跡の集め方

【mhwib】アイスボーン 導きの地 キャンプ解放(クリア後)

導きの地キャンプ

Game• モンハンワールド:アイスボーン 2019年9月11日 Author:motuni モンハンワールド アイスボーン ゆる攻略 「導きの地」解析方法と特殊痕跡の集め方 昨日無事ストーリーをクリアしました!いやー、後半はみんな 体力が高くて3乙の恐怖というよりは、50分で収まるのかひやひやしながらプレイしておりました。 聞くところによるとマスターランクは 「クラッチクロー」からの壁当てによる大ダメージを想定したHPになっているらしいです。 (私は知っていながら1回くらいしか使いませんでしたが、、) 今回はストーリークリア後に行けるようになる 新マップ「導きの地」について紹介していきたいと思います。 特殊痕跡の集め方や解析の進め方など、ワールドが初モンハンな人たちはなかなか理解しづらい所があるかと思うので、わかりやすくまとめられればと思います。 この記事の目次• 「導きの地」とは 既存の4地帯がくっついた特殊マップ 「導きの地」とは、 ストーリークリア後に行ける新マップです。 森、荒地、珊瑚、瘴気の4つの地帯がくっついた1つのマップで、本来同じマップに存在しないはずのモンスターが同マップ上に生息する特殊マップとなっています。 地帯毎にレベルが設定されており、レベルによって出現するモンスターが異なる 「導きの地」に 出現するモンスターは通常で3体。 この3体はランダムで入れ替わり、 モンスターのランクは森、荒地、珊瑚、瘴気それぞれの地帯に設定されたレベルに依存します。 レベル1の地帯では、クルルヤックやボルボロスなど比較的初期にあたるモンスターしか出現しませんが、レベルが上がるにつれディノバルドやオドガロン亜種、アンジャナフ亜種など徐々に強敵となっていきます。 私はまだ見れていませんが、このレベルをどんどんあげていくことで ゆくゆくはマスターランクの古龍なども出現するとのこと。 ストーリー本編に出てこなかった新モンスターや新亜種などもいるようです。 各地帯のレベル上げと種別の解析で新モンスターを狩猟、捕獲する 「導きの地」では主に以下の2つを行っていく必要があります。 各地帯のレベル上げ• モンスター種別の解析を行いモンスターの「モンスターのおびきよせ」を行う 「各地帯」のレベル上げは上で説明したように、 高ランクのモンスターを出現させるために行い、 「おびきよせ」は特定のモンスターを「導きの地」に呼び出すことができる機能です。 それぞれ新しいモンスターに出会える可能性を秘めており、結構手間がかかるものなのでエンドコンテンツの一つとして今度更新がされていくのだろうと思われます。 「導きの地」の地帯レベルを上げる方法 「導きの地」に存在するモンスターの痕跡を集めていくことでレベルを上げていくことができます。 狩猟もしくは捕獲でもレベルを上げることができますが、出現するモンスターはすべて マスターランクなのでHPが高く時間がかかるのであまりお勧めできません。 ひたすら足跡集めをしたほうが効率的にレベルアップが行えるかと思います。 地帯を狙ってレベリングすることも可能です。 探索開始時に3体出現するモンスターはそれぞれ担当地帯が決まっています。 例えば「クルルヤック」は荒地、「プケプケ」は森、「ドスギルオス」は瘴気、といった感じで。 ここまで言えばわかると思いますが、森のレベルをあげたければ「クルルヤック」の痕跡集めを行えばよいということです。 地味ですが 探索装備で後ろに張り付いてひたすら痕跡を拾うのが良いかと。 ちなみに、 未検証ですが一定条件のもとレベルが「下がる」こともあるようです。 荒地が高くなってくると森が下がる的な感じで。 因果関係などはまだわからないので、かなり朧気な情報ですが頭に入れておくといいかもしれません。 「導きの地」で「モンスターのおびきよせ」を行う方法 こちらは 少々ややこしいです。 正直チュートリアルの説明ではよくわかりませんでした(笑)いろいろ試してみてわかってきたことも踏まえて説明します。 まず「解析対象」を発見する 「解析対象」の発見方法 「解析対象」を発見すると右上にこのようなゲージが表示されます。 「解析対象」がない状態でモンスターを狩猟し剥ぎ取りを行うと発見することができます。 ですので 同時に2つの「解析対象」を所持することはできない様子。 解析完了で出てくるモンスターはランダム 解析を行った結果 どのモンスターを呼び寄せることができるのかはランダムとなっています。 しかし、ランクでゲージの長さ(矢印の数)が異なるのでおよその見当は付きそうです。 ゲージの長い「解析対象」が出たら強力なモンスターの可能性大です。 初回の解析は牙竜種のジンオウガで固定 おそらく 「導きの地」初回時は牙竜種のゲージが出てると思います。 これをMAXまで貯めると「解析完了」となり、解析の結果判明したモンスターを「導きの地」に出現させることができます。 この「モンスターのおびきよせ」でないと初回発見にいたらないモンスターもいるようです。 というか ジンオウガはそうですね。 「導きの地」初回時の牙竜種のゲージはジンオウガで固定のようです。 初回の解析でてくるジンオウガは捕獲しておく ジンオウガはここで捕獲しておきましょう。 ストーリークリア時点ではフリーにジンオウガのクエストが無いのでここで捕獲して 特殊闘技場のフリークエストを出しておかないと、また「導きの地」でおびきよせるはめになります。 一度クリアしちゃうとフリーも常に出ているわけではありませんが、手間の度合いで言えばフリーの特殊格闘技場の方が楽です。 「解析対象」の解析を行う。 方法は3つ このゲージを貯めるためにはいくつかの手段があります。 「導きの地」に出現するモンスターの剥ぎ取り• 「導きの地」に出現するモンスターの部位破壊• 「導きの地」に出現するモンスターの縄張り争いで出る「特殊痕跡」の収集 この3つです。 剥ぎ取り、部位破壊は1モンスター1ゲージのみとなっているので、さっさと部位破壊してゲージが溜まったのを確認したら次のモンスターの 部位破壊を行いに移動してしまった方が高効率です。 あと、部位破壊ないし剥ぎ取りによる解析は必ず行われるものではありません。 体感的には部位破壊は1発で溜まることが少ない気がします。 「破壊王」などを付けて殴れば早くなると思います。 「特殊痕跡」はモンスターの縄張り争いの後に出てきます。 拾うとゲージ1つ進みます。 おそらくですが、ある程度地帯のレベルが上がっていないと出てこないようです。 レベル3くらいからぽつぽつではじめるくらいのイメージ。 そんな滅多に落ちているものではないので、あれば拾うくらいの感覚の方がよさそうです。 縄張り争いが起点になるのであれば、 ある程度「特殊痕跡」が落ちるポイントは絞れそうなので、もう少し検証してみたいと思います。 「解析」が完了したら「探索の報告」を行ってから受付嬢に話しかける ここの説明がゲーム内であまり無いので迷う人多いんじゃないかなぁと。。 初回の解析を完了すると受付嬢が帰ってきて報告しろ的なことを言ってるみたいですが、右に受付嬢の顔が出ると反射的に聴力が落ちる人なので聞き逃してました(笑) 解析を完了すると右のゲージが消えます。 この状態でキャンプにいる受付嬢に話しかけて、 まずは「探索の報告」を行いましょう。 ちなみに 「導きの地」は拠点に帰らずとも探索の報告をすることができます。 報告を終えると、受付嬢のメニューの1番下に 「モンスターのおびきよせ」の項目が選択可能になっていると思います。 これを選び呼び寄せるモンスターを選びましょう。 で、 重要なことがひとつ。 1回の解析=1回のおびきよせ です。 結構な手間なので何回も行けそうですが1回の解析で1度しか呼べません。 なので、ここで初めてあったモンスターはなるべく捕獲したほうがいいかもしれません(ジンオウガみたいにここでしか会えないモンスターがどれくらいいるのかにもよりますが、、) 私はこれに気付かずジンオウガを呼び寄せた状態で拠点に戻ってしまいました。。 装備の相性がめっちゃ悪くて、、とまぁ私はなかなかうまく行かないことが多かったのですが、 この流れを繰り返すのが「導きの地」での基本となります。 さいごに 私自身も「導きの地」自体は数時間のプレイなのでまだ理解しきれていないシステムや、要素などがあるかもしれませんが、 基本の流れはこんな感じだと思います。 それにしてもクリア後にこんなにボリューミーなコンテンツがあったなんてビックリです。 というか スタッフロール後も任務の追加があります(笑)イャンガルルガはクリア後に任務クエストで初お披露目ですし、ネギの特殊個体もクリア後になる様子です。 2日でスタッフロール到達となりましたが、これからもまだまだやることはたくさんあるので、随時記事も更新していきたいと思います!.

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【mhwib】アイスボーン 導きの地 キャンプ解放(クリア後)

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コメント一覧 9• モンハン2chまとめ速報• 2019年12月01日 18:13• 放置ホスト当たったけど歴戦ラージャンやカーナガンガンでてきたから落し物拾いまくって帰った 討伐か捕獲しなければ報酬入らないしょ放置ホストに?• モンハン2chまとめ速報• 2019年12月01日 19:15• 放置はくそ野郎 マルチでランス担ぐ奴も寄生くそ野郎• モンハン2chまとめ速報• 2019年12月01日 19:20• 正直放置は助かるがそれは身内限定の話であって、今のマッチング絞りまくり救難の1枠にそれがあると、他救難が弾かれちゃうのかどうかは知らんけど取り敢えずなんかやだ。 モンハン2chまとめ速報• 2019年12月01日 19:24• 導きだけはずっとソロでやってる なんか救難出しづらいし、参加するで検索かけてもヒットしたこと無いからそもそも人居ないのかなと• モンハン2chまとめ速報• 2019年12月01日 19:53• 導きはモンスター倒すたびに次のモンスター指定してるけど、経過時間てリセットされないの? その辺みんなどうやって調べてるんだ? どっか自分で確認できる場所あったっけ?• モンハン2chまとめ速報• 2019年12月01日 19:59• 米1 部位破壊報酬は手に入る 自分が11777にしているので77xxxにしている放置ホストのところには自分だったら入るな モギーだけのために、ね• モンハン2chまとめ速報• 2019年12月02日 07:14• ワールドからのキャンパーはキャンプの中で放置するガチキャンパーだから手出しできなくてムカつく 憂さ晴らしに1発くらい殴らせろ• モンハン2chまとめ速報• 2019年12月02日 18:57• まぁ導き事情がどうであれキャンプ放置の糞ユーザーはPSIDブロック推奨だわな• モンハン2chまとめ速報• 2019年12月03日 16:41• 導きは始めるまでに時間かかりすぎて嫌になる.

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【MHW:IB】「導きの地」オススメ無属性弓装備【宮廷・ムフェト】

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おすすめ武器と装備紹介 赤龍ノ狙ウ弩・水 ムフェトジーヴァの討伐報酬で入手可能なライトボウガン。 Lv3徹甲榴弾が移動撃ち可能で、高い攻撃力、真業物と砲術極意が両立可能、睡眠弾が撃てると最強のライトボウガンです。 覚醒能力は迅竜の真髄or熔山龍の真髄を発動させ、残りは攻撃力強化に全振りします。 覚醒武器にシリーズスキルを付与しているので、ゾラマグナ3部位+ナルガ2部位で 真業物+砲術5が可能となりました。 装填拡張3は必須。 落し物の数が増える 地質学1と火力upの 不屈も発動しています。 リロードが回避装填なので、慣れていないと使いにくいのが欠点。 Lv2徹甲榴弾が単発自動装填可能なので、回避装填も不要で初心者にも使いやすいです。 睡眠弾が撃てるのもおすすめポイント。 火力は低いので、討伐を狙っても弾切れになる事が多いです。 しかしスタンや部位破壊を狙うなら火力はあまり気にならないと思います。 単発自動装填なので装填拡張も不要。 砲術5・破壊王3・KO術3でガンガン落し物を狙いましょう。 上記は耳栓を発動した、初心者でも作りやすい構成です。 素材が集まれば赤龍ノ狙ウ弩・水や黒羽の弩に変更していきましょう。 睡眠弾が撃てないというデメリットがあるものの、 Lv3徹甲榴弾が移動撃ち可能なので、赤龍ノ狙ウ弩・水が登場する前までは最強クラスのライトボウガンでした。 赤龍ノ狙ウ弩・水と同じく回避装填が必要なので、慣れを要します。 装備の難易度は高くないので作成しやすいと思います。 地質学で効率良く大霊脈玉を集めよう 導きの地で『 地質学レベル1』を発動させているとモンスターから入手できる 落し物が2倍になるというものです。 導きでは単純に効率が2倍になるので、最優先で発動させるべき最強スキルです。 1スロで発動できるので、 大霊脈玉集めには絶対に地質学を発動させましょう。 ムフェト+ストームスリンガーで不屈を発動させよう 倒れる度に攻撃力と防御力が上昇する不屈は、探索扱いで何度倒れてもOKな 導きの地と相性が良いスキルです。 イベントで入手できるストームスリンガー 逸品 は、特殊弾のストームボルトが使用可能です。 ストームボルトは射撃ボタン押しっぱなしで暴発させることが可能なので、暴発すれば体力が9割くらい減らせます。 そしてムフェトジーヴァ3部位で発動する龍脈覚醒の効果による、攻撃時の自傷ダメージを組み合わせれば、ベースキャンプですぐに力尽きることが可能です。 大タル爆弾も不要なので、ストームスリンガー 逸品 +ムフェト装備は是非作っておきましょう。 スタン+部位破壊+睡眠で落し物を集めよう 近接の睡眠武器による睡眠ぶっ飛ばしも有効ですが、徹甲榴弾による部位破壊+スタンでも落し物集めしやすいのでおすすめです。 特に翼などは徹甲榴弾だと破壊しやすいのがメリット。 睡眠弾が使用できるなら睡眠ぶっ飛ばしも可能です。 討伐を狙うと弾切れになる事が多いので、ある程度落し物を回収すれば探索終了してもいいと思います。 歴戦ネルギガンテを討伐まで落とし物集めをした結果です。 基本はスタンを狙いつつ、翼などの部位破壊も狙います。 途中睡眠弾による睡眠を2回行っています。 落とし物の数は66個!そのうち 大霊脈玉は5個でした。 ソロで気軽に集められるのでおすすめです。

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